时间:2024/6/11来源:本站原创作者:佚名

《侠客风云传》是一款由河洛工作室制作的角色扮演游戏,游戏的整体构建由徐昌隆先生亲自操刀。本作拥有前所未有的角色代入感,游戏场景为3D、2D混合,而战斗模式为六角棋盘战斗,从而保证方向攻击的多元性,另外游戏还保留了玩家所钟爱的养成系统,增加了极富趣味的多样小游戏,自由度爆棚。总而言之,这次回归除了沿袭一代高自由度的养成特色、丰富的中国文化、浓厚的武侠元素外,将会带给玩家更多的震撼,让玩家领略更多更有趣更新奇的元素。

华语游戏的精髓所在,无关画质、无关人设、无关情怀。有时候游戏就是会让我有那么一瞬间,感动得泪流满面。既然侠客是以重制版的身份出来,那我先说它的前身武林,游戏的精华在于兑现了很多已经被我们遗忘的中华传统,琴棋书画、中医、酒、茶、花

武功:拳法(毒功)、指法、剑法、刀法、腿法基本保留

棍法、短柄、琴功、双武,全都没了。

小游戏:除了开箱子,所有的生产类技能全都变成了毫无难度的点点点,虽然说当年打造傲天的时候被虐的不轻,但现在发现0花卉就能种出醉芙蓉的还是感觉有点怀念。

天赋、周目系统:天赋仅保留了侠客初版的,DLC中心宽体胖、天生废柴、转世灵通等值得再玩几周目的天赋没了,比较遗憾。另外初始Roll人物的时候,属性上限为30,通关后不再提高,所以最高难度通关之后就没什么动力再玩了。

《侠客风云传》最引人注目的便是他的题材,侠客风格基本上是所有男生的梦想。几乎杂糅了武侠小说的各种经典桥段,英雄救美,武林大会,路见不平,喝酒比剑,武功排名,每一处,都有似曾相识的痕迹,每一处,都有原汁原味的武侠范,就是凭借着这些俗套但是地道的元素,一个任你闯荡的武侠世界,就被构架出来了。而内功,招式,基本功的拆分也让人物养成变得很有特色。


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