时间:2023-4-16来源:本站原创作者:佚名

毫无疑问三国战纪系列是IGS游戏公司最成功的街机游戏产品之一,从最开始一代的、、、、,到后来二代的群雄争霸、乱世枭雄,到后来推出的三代七星转世。

无一不赢得了大众玩家的追捧热潮,当然毋庸置疑正宗plus版本和风云再起版本是其中最流行最受玩家欢迎的两个版本,不管是在最初游戏厅,还是现代的各种对战平台,都可以看到这两个版本的身影,也是玩家最多以及普及最广的两个版本。

这两个版本总体上在人物设计以及背景音乐方面并没有较大改动,但是在游戏玩法以及剧情安排方面差别很大。今天小编就给大家盘点下这两个版本的主要差别。

一、加分方式和奖命机制

相信玩过这两个版本的新老玩家都知道,这两个版本区别最大的地方就是在加分方式上面,通常正宗plus版本人物攻击a一下给分,撞一下、蹲a一下或者空中a一下(马超除外)给分。

而风云再起版本则完全按照连招给分,连招Hit数越多给分越多,通常一套基本连招打完基本有几十万到上百万分。

版本w加一命,而风云再起奖命分数依次分数为0w、w、5亿,通常不玩爆分玩法通常最多加两命。当然对于诸葛的超必杀和天书清兵依然还是一个给分,这个加分机制对来说已经很高了,很容易奖命,但是对于风云再起来说简直就是杯水车薪了。

二、BOSS基础血量及伤害机制

首先风云再起版本BOSS基础血量较而言有较大提高。基本都提高了50%左右。

正宗plus版本BOSS比较吃属性伤害,比如冰属性技能BOSS(左慈、吕布)用火属性道具或者技能攻击伤害较高,火属性技能BOSS用冰属性道具或者技能攻击伤害较高。但是风云再起版本BOSS不是特别吃属性伤害,主要伤害还是靠连招,连招Hit越高伤害越高。

三、人物属性

风云再起版本在版本之上可选人物上增加了陆逊和隐藏人物许褚,不同人物之间的属性差别较更大,比如貂蝉、关羽、赵云基础连招伤害非常小,而陆逊、魔张以及白黄基础连招伤害较高。

四、剧情安排

版本剧情上在的基础上改变了很多,比如最多只能拿到三把剑,而风云再起可以实现拿满四把剑,集齐四把剑还提供了伤害加成,同时还安排了上路四剑和下路轮回四剑两种剧情。再者就是增加了曹丕、曹彰等主角BOSS,以及一些特殊密室等等。

五、道具设置

风云再起与正宗plus版本道具所在位置差别很大,比如里面雷神锤在貂蝉之后的老鹰密室,而风云再起则在许褚身上也可以撞出来。火剑密室两个版本也是差别很大,风云冰剑上路拿法则在吕蒙身上撞出所得。再者就是风云再起增加了BOSS援军令这一道具,按照一系列操作要求可以拿到相对应的BOSS援军令。

六、游戏帧数

正版正宗plus版本游戏帧数在70帧左右,操作起来比较顺畅,对手速要求稍微高一点,打击感较强烈,而风云再起版本帧数在50帧左右,游戏画面略显一点迟钝,在qq平台风云再起版本只有30-40帧,有种游戏自带诏安状的感觉。

以上就是小编总结的几点版本与风云再起版本之间的差别,当然每个版本都有自己的风格和玩点,版本注重打击感,通常玩单秒、合秒以及速通,风云再起则比较注重剧情,通常玩上路四剑、下路轮回四剑、爆分以及9令21火等玩法。当然还有很多差别小编没有统计到,欢迎大家在评论区提出来。


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